Nadie sabe lo que pueden lxs cuerpxs

Adjunto el Trabajo Práctico nº 3, eje movimiento. Nadie sabe lo que pueden lxs cuerpxs se trata de una serie de dispositivos experimentales que proyectan sombras en el espacio. Estos proyectores, armados a partir de la basura de la ciudad, están pensados para ser emplazados en lugares de transito. El proyecto busca generar atracciones para el “rancheo” después del trabajo o la cursada. Espacios de socilización extendida al margen de la productividad.

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Leo

Los conceptos con los que trabajás se ven reflejados con mucha claridad en el objeto. El paso siguiente es poner la pieza en el territorio real para verificar si se confirman las conjeturas planteadas en el proyecto. Va a ser justamente en la experiencia de campo donde podrás analizar si el comportamiento del objeto resulta efectivo para propiciar esos “fogones contemporáneos”. En ese sentido, incorporar la interactividad podría ser una gran estrategia para sostener ese espacio de reunión, logrando un equilibrio justo entre un estímulo atractivo pero que, a la vez, no monopolice el foco central de los encuentros.

Nadia

El rancheo, el encuentro en la esquina, es algo que interpela y acuerdo con que la idea de crear ese tipo de espacios y generar un objeto que medie y participe de la experiencia tiene gran potencial. Aún no está clado de qué manera lo hace el objeto. revisaría los objetos pre-cine para sacar algunas ideas, y coincido con que hace falta sumar interactividad o participación. Aún me hace ruido la justificación por medio de Bennett, y la articulación entre cuerpo en términos spinozianos y el rancheo. Quizá es una cuestión de afinar el curso argumentativo. Chequear raving de McKenzie para pensar los tiempos improductivos.

Piren

El proyecto parte de una experiencia cotidiana muy concreta y logra convertirla en una reflexión sobre los modos de encuentro, la agencia de los materiales y las posibilidades de construir espacios de sociabilidad a partir de dispositivos tecnológicos precarios. Como aspecto a profundizar, considero que el texto incorpora una cantidad importante de referencias teóricas y artísticas que, por momentos, amplían el horizonte del proyecto pero también diluyen su hipótesis central. Sería interesante priorizar aquellos conceptos que efectivamente aportan a comprender la propuesta y desarrollar con mayor profundidad cómo el movimiento, la luz y la interacción producen esos espacios de encuentro que el proyecto busca activar. En ese sentido, la investigación material ya ofrece una base sólida, concentrar el marco conceptual permitiría que las decisiones técnicas y poéticas ganen mayor protagonismo y consistencia. Desde el abordaje de la interfaz, investigaría/ensayaría con mayor profundidad la gestualidad que la morfología de los envases recuperados produce en el usuario, para diseñar piezas que evoquen la memoria afectiva desde una usabilidad intuitiva. Qué gestos, acciones o inquietudes sugiere una forma o otra?